Coincidenze, miti e storia. Ecco nove interessanti fatti nascosti che forse non conoscete sulle carte da gioco del poker.<\/p>
Le carte da gioco risalgono a centinaia di anni fa e ci sono state alcune speculazioni sul perch\u00e9 un mazzo di carte abbia 52 carte, quattro semi, due colori, eccetera eccetera. <\/p>
Alcuni ritengono che i due colori, rosso e nero, rappresentino il giorno e la notte. I quattro semi rappresentano le quattro stagioni dell'anno. Ora in un mazzo ci sono 12 carte di corte, che potrebbero rappresentare i 12 mesi dell'anno. <\/p>
Ci sono anche 12 animali nel ciclo del calendario cinese, o 12 simboli zodiacali. Ci sono 13 carte per ogni seme. Il 13 potrebbe rappresentare il ciclo lunare. La luna gira intorno alla Terra 13 volte all'anno. E ci sono anche 13 settimane per stagione. 52 carte in un mazzo, 52 settimane in un anno. Coincidenza? <\/p>
C'\u00e8 un mito che dice che se si sommano tutti i singoli valori delle carte da gioco, si ottiene 365. Questo mito \u00e8 falso, ma se si fanno i conti, si prende il valore medio di una carta da gioco, che \u00e8 sette, lo si moltiplica per il numero di semi, che \u00e8 quattro, e lo si moltiplica per il numero di carte di ogni seme, che \u00e8 13, si dovrebbe ottenere 364, aggiungendo un Jolly, 365. <\/p>
Il totale per ogni seme \u00e8 di 91 punti (Fanti, Regine e Re valgono rispettivamente 11, 12 e 13 punti), che si ottiene moltiplicando per quattro 364 punti pi\u00f9 un punto jolly. Il gioco classico prevede 2 jolly, per un totale di 366 per gli anni bisestili.<\/p>
se si mescola perfettamente un mazzo di carte, una carta per ogni carta, questo \u00e8 noto come mescolamento equo; se lo si fa per otto volte di seguito, il mazzo torner\u00e0 al suo ordine originale.<\/p> Durante la Seconda Guerra Mondiale, la US Playing Card Company collabor\u00f2 con i servizi segreti britannici per inviare alle truppe mappe di carte da gioco. Queste mappe erano nascoste all'interno di una carta da gioco. Una volta bagnate, le carte potevano essere aperte. Sommando tutte le carte si otteneva una mappa a grandezza naturale. <\/p> Crearono una linea speciale di carte da gioco abbastanza economiche da poter inviare alle truppe almeno un mazzo di carte che non avrebbe destato i sospetti delle truppe nemiche. <\/p><\/figure>
Mappe nascoste nelle carte da gioco<\/h2>